Diese Idee wollen zumindest die Entwickler von OnLive verwirklichen und mit Hilfe eines Browserplugins das Computerspielen auch auf nicht so leistungsfähigen PCs bzw. MACs ermöglichen. Dazu sei lediglich ein Breitbandanschluss notwendig, über welchen dann die mit Videokomprimierung verkleinerten Spielinhalte übertragen werden. Das Spiel selbst läuft auf den Servern von OnLive und deswegen müssen auch die Spieler nie Hardwareupgrades machen.

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Die Latenzzeit soll auf eine Millisekunde gedrückt werden, was ich mir allerdings nicht vorstellen kann, denn für Privatanbieter ist eine Latenz von mehr als 30 Millisekunden zu Servern normal. Auch bezweifle ich, dass sich dieser Service innerhalb der nächsten 3 Jahre wirklich einen Durchbruch schaffen wird, weil die Technologie einfach noch nicht fehlerfrei sein wird, auch wenn die Firma schon 7 Jahre daran arbeitet.
